Apps que fazem as crianças aprenderem antes de jogar
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Alguns apps mantêm os jogos e outros apps bloqueados até a criança aprender alguma coisa primeiro - ler, praticar matemática ou assistir a vídeos educativos - e transformam o tempo aprendendo em tempo de jogo. Funciona melhor quando o combinado é simples, o que se aprende vale a pena e as regras são as mesmas todos os dias.
Veja como esses apps funcionam, do que os pais gostam, o que observar e como configurar um deles para que pareça justo.
Como funciona o “primeiro aprender, depois jogar”
Em vez de uma cota fixa por dia, o tempo de jogo é conquistado. O pai ou a mãe escolhe quais apps ficam bloqueados e quais atividades contam como aprendizagem. Quando a criança lê ou pratica, o app soma tempo de jogo; quando esse tempo acaba, os jogos bloqueiam de novo. No iPhone e no iPad, apps assim usam o Tempo de Uso da Apple para fazer o bloqueio.
Por que os pais gostam
- O limite fica ligado a algo positivo, então o “não” vira “ainda não”.
- A rotina vem pronta: primeiro aprender, depois jogar, todos os dias.
- A criança tem um jeito claro de conseguir mais tempo, e sobra menos para negociar.
- Incentiva leitura e prática que talvez ficassem de lado.
O que observar
- Aprender pode virar obrigação se ganhar tempo for difícil demais. Mantenha a troca generosa o bastante para parecer justa.
- Nem todo minuto de jogo precisa ser conquistado. Algumas famílias deixam de fora os fins de semana ou a noite de filme.
- Escolha aprendizagem que valha a pena, não qualquer coisa que só preencha minutos.
- Veja o que seu filho conseguiria desligar sozinho, e feche as brechas que puder.
Como configurar de forma justa
- Combinem as regras com seu filho antes de ativar.
- Comece com pouca aprendizagem por dia e ajuste quando vir como vai.
- Bloqueie os apps que causam mais discussões, não tudo.
- Deixe fora do bloqueio os apps de que seu filho precisa para a escola e para falar com você.
- Revejam o combinado conforme seu filho cresce.
Como o Emetli ajuda
O Emetli foi feito em torno dessa ideia: primeiro aprender, depois jogar. Você escolhe os apps ou categorias inteiras que ficam bloqueados com o Tempo de Uso da Apple, quais atividades valem tempo de jogo e um mínimo diário. O Emetli nunca fica bloqueado.
- Livros e artigos de CTEM: cada minuto de leitura vale um minuto de jogo.
- Quinze jogos de matemática, de contar e frações a formas, horas e ângulos: cada fase rende os minutos da sua moeda.
- Vídeos de idiomas: 2 minutos assistindo valem 1 minuto de jogo, ou 1 por 1 se você mudar. Por enquanto são em inglês, e em breve haverá vídeos em espanhol.
- Um mínimo diário para cada atividade, desligado ou de 5 a 120 minutos, antes de os apps serem liberados. Ele zera à meia-noite.
- O tempo de jogo guardado só diminui enquanto ele usa um app bloqueado, e você pode dar tempo bônus quando quiser.
- Grátis, sem anúncios, sem compras no app e sem contas para crianças. A lista de apps bloqueados nunca sai do aparelho.